Früher Spielfortschritt von Sand und Wasser über die Maschine für nassen Sand (Shaker) zum ersten Gold, zu Logistik, optionalen Filtern und späteren Fabriksystemen.
Durchgezogene Verbindungen sind dokumentierte Abhängigkeiten. Die Freischaltreihenfolge nach dem ersten Gold ist ein redaktioneller Weg und keine Pflichtstrecke.

Checkliste für die erste Stunde

So sieht ein funktionierender Start aus

  • Ein kleines Wasserbecken bleibt eingedämmt und lässt sich abstellen.
  • Sand erreicht Wasser in einer einzelnen, sichtbaren Befeuchtungszelle.
  • Nasser Sand erreicht einen Shaker, ohne von rohem Sand bedeckt zu werden.
  • Der Shaker hat eine freie untere Gold-Route und einen getrennten Ausgang für Rückstand.
  • Gold erreicht einen Collector und erhöht das Forschungsguthaben.
  • Jeder dauerhafte Zulauf besitzt einen Überlaufbereich und Zugang für Wartung.

Empfohlener Weg

Eine praktische Startreihenfolge

  1. Materialbewegung kennenlernen

    Beobachte, wie Sand und Wasser zur Ruhe kommen, bevor du eine große Einfassung baust. Schwerkraft und lose Pixel sind Teil der Fabrik.

  2. Kontrollierte Zelle für nassen Sand bauen

    Lass einen dünnen Sand-Zulauf eingedämmtes Wasser berühren. Ein Pixel Sand und ein Pixel Wasser werden zu zwei Pixeln nassem Sand.

  3. Ersten Gold-Prozess öffnen

    Nutze einen Shaker mit freiem Raum unterhalb für Gold und einer Seitenroute für Rückstand.

  4. Erstes Gold verbuchen

    Verbinde die untere Spur mit einem Collector. Loses Gold finanziert Forschung erst, wenn es im Collector landet.

  5. Bewegung vor Komplexität hinzufügen

    Logistik kostet 30 Gold und schaltet Fließbänder sowie den Launcher zum Anheben oder Werfen von Feststoffen frei.

  6. Nach dem aktuellen Engpass freischalten

    Filter ist eine Trennungsfreischaltung für 250 Gold. Flammenwerfer, Kinetic Press und Fluids gehören zu späteren Problemen mit Wärme, sekundärem Gold und Flüssigkeiten.

Nutze den Guide zur ersten Gold-Linie für den vollständigen Bauablauf, den Forschungs-Guide für aktuelle Kosten und die Shaker-Fehlersuche, wenn sich nasser Sand oder Rückstand staut.

Häufige Fehler

Fünf häufige Fehler am Anfang und die erste Korrektur.
FehlerWarum er störtErste Korrektur
Sofort einen tiefen Sandhaufen zuführenDie Befeuchtungszelle lässt sich schwer prüfen.Beginne mit einer flachen Charge und erhöhe den Zulauf langsam.
Filter als Voraussetzung für erstes Gold behandelnDie Filter-Forschung kostet mehr als der frühe Shaker-Weg.Halte zuerst die untere Gold-Spur räumlich getrennt.
Rückstand auf dem Shaker liegen lassenEin langsamer oberer Ausgang blockiert neuen nassen Sand.Baue einen Seitenausgang und sichtbaren Puffer.
Alle Ausgänge in einen Schacht mischenEin falsches Pixel kann spätere Maschinen blockieren.Gib Gold, Rückstand und später Samen getrennte Ziele.
Ein Demo-Layout exakt kopierenNamen, Kosten und Pflanzenmaterialien können überholt sein.Prüfe die aktuellen Seitendaten und baue mit heutigen Begriffen neu.

Nach dem ersten Gold

Füge Filter erst bei einem echten Problem mit gemischtem Material hinzu. Verfolge später verbrannten Rückstand durch die Kinetic Press und nutze die Karte der Produktionsketten für Samen, nassen Samen, Blume, Gold und Amethelis.

Symptome in der ersten Stunde.
SymptomZuerst prüfenPassende Seite
Es entsteht kein nasser SandBestätige direkten Kontakt zwischen Sand und eingedämmtem Wasser.Wasser-Guide
Nasser Sand bedeckt den ShakerStoppe den Zulauf und räume den Rückstandsausgang frei.Shaker-Verstopfung
Gold erscheint, Forschung steigt aber nichtVerfolge das Gold bis in einen Collector.Erste Gold-Linie
Ein Filter scheint unbezahlbarBaue die erste Linie ohne Filter.Erste Gold-Linie
Die nächste Freischaltung ist unklarBenenne den Engpass: Bewegung, Trennung, Wärme oder Flüssigkeiten.Forschungs-Guide

Änderungsprotokoll

  • 2026-08-22 — Die Navigationsübersicht für die erste Stunde mit aktuellen Kosten, einem filterfreien Weg zum ersten Gold, fünf häufigen Fehlern und Links zu Spezialthemen veröffentlicht.

Häufige Fragen

Was sollte ich in Sandustry zuerst tun?

Lerne, wie sich lose Materialien bewegen, dämme eine kleine Wasserquelle ein, verbinde Sand und Wasser zu nassem Sand und verarbeite ihn danach im Shaker. Halte jeden Ausgang sichtbar, damit du Blockaden schnell findest.

Brauche ich vor dem ersten Gold einen Filter?

Nein. Der Shaker gibt Gold nach unten aus; eine räumlich getrennte untere Route kann das erste Gold zu einem Collector, dem Sammelblock für Gold, führen. Ein Filter kostet 250 Gold und wird später nützlich, wenn gemischte Ströme dieselbe Spur erreichen.

Ist dies die einzig gute Forschungsreihenfolge?

Nein. Shaker und Logistik unterstützen den ersten Automatisierungsweg. Filter, Flammenwerfer, Kinetic Press und Fluids lösen spätere Engpässe. Weltaufbau und dein aktuelles Problem können eine andere Reihenfolge rechtfertigen.