Einrichtung in 60 Sekunden

  1. Filter-Werkzeug auswählen

    R wird für das aktive Filter-Platzierungswerkzeug gemeldet, nicht wenn ein anderes Gebäude oder Hilfsmittel ausgewählt ist.

  2. Angezeigte Steuerung lesen

    Nutze die eingeblendete Taste, falls R neu belegt wurde.

  3. R einmal drücken

    Aktuelle Spieler nennen dies wiederholt als Umschalter zwischen Förderband- und Wandplatzierung.

  4. Geistervorschau beobachten

    Bestätige vor dem Zeichnen oder Platzieren, dass die Vorschau zur geplanten senkrechten Grenze wird.

  5. Eine kurze Testwand setzen

    Gib dem passierenden und dem blockierten Strom getrennte, sichtbare Ausgänge.

  6. Eine flache Probe freigeben

    Bestätige zuerst die Ausrichtung. Ändert das falsche Material die Seite, konfiguriere erst dann Allow oder Block.

Wall Mode ersetzt nicht die normalen Filter-Einstellungen Allow und Block. Wenn die Wand eine Gold-Linie schützt und sich trotzdem Material staut, prüfe Eingang der Maschine für nassen Sand (Shaker) und beide Ausgangswege getrennt.

Wall Mode im Vergleich zu Allow / Block.
SteuerungWas sich ändertWas sich nicht ändertAbschlussprüfung
R / Wall ModePlatzierungsausrichtung und Form der GrenzeGewähltes Material oder Allow-/Block-RegelDie Geistervorschau zeigt die geplante senkrechte Wand.
Allow / BlockWelches gewählte feste Material den Filter passiertWandausrichtungEine kleine Probe erreicht die beiden geplanten Ausgänge.
Wandlänge und EndpunkteWo die Grenze beginnt und endetFilterauswahlKeine Endlücke oder diagonale Ecke lässt Material vorbeilaufen.
Schema eines waagerechten Förderband-Filters und einer senkrechten Filterwand mit ihren Materialwegen.
Ausrichtung und Materialauswahl werden getrennt gesteuert. Die Grafik ist ein redaktionelles Schema und kein Spiel-Screenshot.
Prüfe Wall-Mode-Symptome in dieser Reihenfolge.
SymptomPrüfungNächster Schritt
R bewirkt nichtsIst das Filter-Werkzeug ausgewählt und zeigt die Einblendung noch R?Wähle das Werkzeug erneut, nutze die angezeigte Taste und teste auf freier Fläche.
Vorschau ändert sich, Platzierung bleibt falschWurde die Wand auf der falschen Achse gezogen oder von einem Förderband-Filter kopiert?Brich ab und setze ein kurzes Segment passend zur Vorschau.
Wand ist senkrecht, aber Materialauswahl falschSind Allow und Block vertauscht oder ist das falsche feste Material ausgewählt?Ändere die Filterregel; schalte R nicht weiter um.
Material entweicht am Ende oder an einer EckeEndet die Wand zu früh oder berührt sie einen anderen Block nur diagonal?Verlängere oder versiegle die Grenze und teste erneut mit flachem Zulauf.
Material erreicht die Wand und stopptIst die Durchgangszelle oder das Ziel bereits belegt?Räume die Gegenseite frei und gib beiden Strömen einen Ausgang.

Änderungsprotokoll

  • 2026-08-23 — Die 60-Sekunden-Einrichtung vor die Medien gesetzt, fünf konkrete Fehlerzustände ergänzt und R weiterhin als aktuelle Community-Evidenz gekennzeichnet.
  • 2026-08-21 — Eine unpassende Reddit-URL durch den aktuellen Wall-Mode-Hinweis ersetzt und Platzierung von Auswahl getrennt.

Häufige Fragen

Mit welcher Taste wechselt der Filter in den Wall Mode?

Spieler der aktuellen Early-Access-Version nennen wiederholt R, solange das Filter-Werkzeug ausgewählt ist. Das ist mehrfach abgeglichene Community-Evidenz, aber keine eigene offizielle Tastenbelegung; bei einer geänderten Belegung kann die Taste abweichen.

Warum funktioniert R, aber das Material nimmt den falschen Weg?

R ändert die Platzierungsausrichtung, nicht Allow oder Block. Prüfe zuerst die senkrechte Geistervorschau. Öffne danach die Filter-Konfiguration und kontrolliere, welches feste Material passieren soll.

Warum bleibt Material an der Filterwand stehen?

Die Gegenseite kann blockiert, die gewählte Regel vertauscht oder das Wandende an einer Ecke undicht sein. Teste eine kurze Wand mit einer flachen Probe und zwei sichtbaren Ausgängen.