Mit einer gewöhnlichen dokumentierten Quelle beginnen
Dokumentierte Wasserquellen und Verwendungen
- Oberirdische Seen und unterirdische Wasservorkommen sind endliche, bereits in der Welt vorhandene Becken.
- Erwärmtes Eis wird zu Wasser. Dampf, der den Himmel erreicht, kehrt als Regen zurück und kann als Wasser aufgefangen werden.
- Lumlings sind als Wasserquelle aufgeführt, aber die offizielle Seite nennt keine einheitliche Ausgaberate pro Wesen.
- Ein Pixel Sand und ein Pixel Wasser werden zu zwei Pixeln nassem Sand. Ein Samen plus ein Wasser ergibt einen nassen Samen.
Wasser eindämmen, bevor du das Transportsystem änderst
Wasser breitet sich aus, bis es sich in einer Vertiefung mit flacher Oberfläche sammelt. Blöcke und Fließbänder stoppen den direkten Fluss; dasselbe gilt für die Kinetic Press, die Presse für fallenden verbrannten Rückstand, und den Flux Emanator. Der Basic Filter, also der einfache Filter, hält Wasser dagegen nicht auf, selbst wenn er auf einen Feststoff eingestellt ist. Zwei Blöcke, die sich nur an den Ecken treffen, können einen diagonalen Leckweg offenlassen.
Wasser mit einer Pumpe, einem Rohr und einem Vent bewegen
- Pumpe auf ein Rohrfeld setzen
Wasser kann jedes Pumpenpixel berühren; entferne anderes Material aus der Pumpe.
- Jeden Rohrzug gezielt verbinden
Beginne oder beende ihn auf einem vorhandenen Rohrfeld. Benachbarte Züge verbinden sich nicht automatisch; eine Kreuzung erzeugt eine Brücke.
- Vent über dem Stopppegel halten
Es stoppt die Ausgabe, sobald drei Viertel seines Körpers untergetaucht sind.
- Ein Endpunktpaar beobachten
Bestätige die Bewegung, bevor du einen Zweig, eine zweite Pumpe oder ein zweites Vent hinzufügst.
- Verbraucher prüfen
Pausiere nassen Sand, nassen Samen oder einen anderen Verbraucher, wenn die Quelle weiter schrumpft.
| Zustand oder Ereignis | Dokumentierter Eingang | Dokumentiertes Ergebnis | Grenze |
|---|---|---|---|
| Befeuchtung | Sand + Wasser | 2 nasse Sand-Pixel | Verbraucht beide Eingangspixel. |
| Schmelzen | Eis + Wärme | Wasser | Es ist keine stabile Rate veröffentlicht. |
| Verdampfen | Wasser oder Schnee + Wärme | Dampf | Die aktuelle Seite dokumentiert die Aufwärtsbewegung, nicht einen Timer in geschlossenen Räumen. |
| Regen | Dampf erreicht den Himmel | Wasser fällt als Regen | Der Rücklauf muss weiterhin innerhalb der Eindämmung landen. |
| Gefrieren | Schnee berührt ausreichend tiefes Wasser | Eis | Das Schneeverhalten hat geometrische Bedingungen. |
Dieser Wasser-Guide endet bei gewöhnlichen Quellen, Fluss, Eindämmung, Transport und normaler Fabriknutzung. Für erneuerbaren Zufluss brauchst du eine andere Frage: Lumlings und Cryoblaster-Schnee sind offiziell dokumentierte Quellen. Ein geschlossener Kreislauf, der mit vorhandenem Wasser beginnt, kann dagegen verzögerten Regen, Unterschiede außerhalb des Bildschirms oder neustartabhängiges Verhalten zeigen. Werte einen vorübergehend höheren sichtbaren Beckenstand nicht als Produktionsrate. Isoliere zuerst die Quelle. Bestimme danach, ob neues Wasser von außerhalb des Kreislaufs eintritt und ob die Zufuhr reale Verbraucher weiterhin deckt. Der separate Guide zu unendlichem Wasser vergleicht erneuerbare Quellen, Duplikationsbehauptungen, Puffer und Verhalten nach dem Laden. Nutze ihn für Nettozuwachs und Persistenzprüfungen. Gewöhnliche Lecks, Pumpen, Rohre, Vents und Verbrauch bleiben auf dieser Seite.
| Symptom | Wahrscheinliche Ursache | Prüfung oder Lösung |
|---|---|---|
| Becken schrumpft ohne offensichtlichen Verbraucher | Ein diagonales Leck oder unruhige Tropfen entweichen. | Versiegle Ecken und baue ein tieferes Becken. |
| Pumpe stoppt | Wasser berührt sie nicht mehr, anderes Material ist in ihr oder sie steht nicht auf einem Rohr. | Pumpe räumen, auf ein Rohrfeld setzen und den Wasserkontakt herstellen. |
| Rohr wirkt vollständig, aber nichts bewegt sich | Benachbarte Züge sind getrennt oder die Kreuzung ist eine Brücke. | Beginne oder beende eine Verlängerung auf einem vorhandenen Rohrfeld. |
| Vent stoppt, wenn das Becken vollläuft | Drei Viertel des Vent sind untergetaucht. | Zielpegel senken oder Vent höher setzen. |
| Linie für nassen Sand verhungert | Der Verbrauch übersteigt die verfügbare Quelle. | Pausiere Verbraucher, beobachte die Erholung der Quelle und starte dann ein Modul. |
| Regen landet außerhalb des Beckens | Der Rückweg erreicht offenen Himmel abseits der Eindämmung. | Verbreitere die Auffangfläche oder leite den aufsteigenden Dampf um. |
Änderungsprotokoll
- 2026-10-07 — Pumpenkontakt, Vent-Stopppegel und Rohrverbindungen sowie Brücken aus v0.5.7 aktualisiert.
- 2026-08-23 — Diese Seite auf gewöhnliche Quellen, Fluss, Eindämmung, Transport und Nutzung begrenzt; Duplikations- und Persistenzanalyse zu „Unendlich Wasser“ verschoben.
- 2026-08-22 — Aktuelle offizielle Evidenz zu Transport und Wasserzuständen ergänzt.
Häufige Fragen
Verschwindet Wasser von selbst?
Wasser, das sich nicht in einer Vertiefung sammeln kann, kann laut offizieller Seite zu Wasser nach 45 Sekunden verschwinden. Prüfe außerdem diagonale Ecklecks, aktive Befeuchtungsreaktionen, einen sinkenden Quellstand sowie blockierte Pumpen oder Vents.
Warum läuft Wasser durch eine Ecke aus?
Zwei feste Blöcke, die sich nur an den Ecken berühren, können einen diagonalen Weg offenlassen. Lass die Eindämmungsgrenze überlappen, statt dich nur auf Eckkontakt zu verlassen.
Warum gibt mein Liquid Vent nichts aus?
Ein Vent stoppt, sobald es zu drei Vierteln untergetaucht ist. Prüfe auch, ob Wasser eine auf ein Rohr gesetzte Pumpe berührt und jeder neue Rohrzug auf einem vorhandenen Rohrfeld beginnt oder endet. Eine Kreuzung bildet seit v0.5.7 eine Brücke.

