Apport stable et gain visible temporaire.
MéthodeApport stable ?Limite des preuvesPremière décision
LumlingsOui, comme source renouvelable ; débit inconnuOfficiellement documentéObservez la source isolée avant de dimensionner les consommateurs.
Neige du Cryoblaster → vapeur → pluieOui, comme trajet renouvelable documenté ; débit net inconnuOfficiellement documentéRécupérez le retour dans un bassin visible.
Boucle fermée avec l’eau existanteNe comptez pas dessus comme nouvel apportTémoignages communautaires contradictoiresSéparez le recyclage d’un véritable apport extérieur.
Boucle qui s’arrête après rechargementNonComportement sensible à la version ou bugRetirez-la du budget d’alimentation de la production.

Utilisez le guide principal de l’eau pour les sources ordinaires, le confinement, les fuites et l’écoulement. Si l’eau existe mais ne circule pas, suivez plutôt le contrôle de la source à la destination pour pompe, conduite et Liquid Vent — la sortie de liquide au lieu de modifier la boucle renouvelable.

Construire le trajet renouvelable officiellement documenté

  1. Choisir un apport renouvelable extérieur

    Utilisez des Lumlings ou la neige produite indéfiniment par un Cryoblaster ; ne commencez pas en faisant recirculer l’eau que vous voulez mesurer.

  2. Garder visible la neige du Cryoblaster

    Prévoyez une chambre séparée pour que sa conversion ne soit pas masquée dans un réservoir existant.

  3. Créer de la vapeur avec une chaleur contrôlée

    La page officielle actuelle sur la vapeur documente sa formation à partir d’eau ou de neige chauffée.

  4. Guider la vapeur vers le ciel

    La vapeur qui atteint le ciel revient sous forme de pluie ; la page actuelle vérifiée ne documente pas de minuterie automatique en espace fermé.

  5. Récupérer la pluie avant de brancher les consommateurs

    Utilisez un bassin assez large pour rendre visible tout retour qui s’échappe.

  6. Ajouter la charge des consommateurs en dernier

    N’ajoutez la production de sable humide ou de graines humides qu’après avoir clairement établi le comportement à vide de la source.

Schéma d’eau renouvelable : de la neige du Cryoblaster à la vapeur puis à la pluie et au bassin, avec les Lumlings et les signalements de duplication sensible au redémarrage séparés.
Le trajet documenté neige–vapeur–pluie est distinct des signalements contradictoires de duplication et de tampon retardé.

Affirmation de duplication, tampon de pluie retardé et comportement hors écran

Une affirmation de duplication part d’un bassin d’eau existant et soutient que la boucle rend plus qu’elle n’a consommé. Les explications communautaires actuelles se contredisent : certains joueurs décrivent une multiplication, d’autres le retour retardé d’une pluie stockée par la simulation, et une correction indique que l’effet cesse après rechargement ou lorsque la zone n’est plus simulée. Aucun de ces témoignages n’établit un multiplicateur universel ni une disposition permanente.

Test de sauvegarde et rechargement

  1. Mettre tous les consommateurs en pause

    Le sable humide, les graines humides et les autres sorties ne doivent pas masquer l’évolution de la source elle-même.

  2. Marquer le niveau initial du bassin

    Utilisez une géométrie fixe plutôt que des gouttes en mouvement ou une brève impression visuelle.

  3. Attendre la pluie retardée

    Ne comptez pas le retour visible avant que le cycle vapeur–pluie soit terminé.

  4. Vous éloigner puis revenir

    Le comportement hors écran fait partie du conflit actuel et ne doit pas être supposé identique à la simulation active.

  5. Sauvegarder et recharger

    Répétez la même observation après redémarrage avant de classer un éventuel gain net.

  6. Appliquer la charge des consommateurs

    Une source stable doit encore couvrir la demande réelle de l’usine ; un gain visible temporaire n’est pas un débit d’alimentation.

Registre des conflits de version actuels.
AffirmationDate de la sourceType de preuveConclusion actuelle
Les Lumlings fournissent de l’eauPage officielle vérifiée le 2026-08-23Officiellement documentéSource renouvelable ; débit inconnu.
La neige du Cryoblaster peut devenir vapeur puis pluiePages officielles vérifiées le 2026-08-23Officiellement documentéTrajet renouvelable ; débit net stable inconnu.
Une réserve d’eau existante se multiplie visiblementDiscussions communautaires du 2026-08-15 au 2026-08-17Informations contradictoiresNe pas compter ce gain comme apport stable.
Le gain apparent disparaît après rechargement ou hors écranCorrection communautaire vérifiée le 2026-08-23Signalé par des joueursConsidérer la disposition concernée comme sensible à la version.
Symptômes liés au renouvellement et à la duplication.
SymptômeLimite probableContrôle minimal
La neige ne devient jamais vapeurLa chaleur n’atteint pas le trajet de la neige.Séparez la chambre et confirmez la source de chaleur.
La vapeur monte, mais la pluie manque le bassinLe retour par le ciel tombe hors de la zone de collecte.Élargissez le bassin ou redirigez le trajet vertical.
Le gain d’eau disparaît après rechargementSimulation sensible au redémarrage ou bug.Cessez de compter la boucle comme apport de production.
Le niveau baisse sous la chargeLa demande dépasse le débit renouvelable inconnu.Mettez les consommateurs en pause et observez la source seule.
Le gain apparaît seulement au retour à l’écranUn tampon retardé ou la simulation hors écran peuvent intervenir.Répétez avec une durée fixe et n’en déduisez pas la création de nouvelle eau.

Historique des mises à jour

  • 2026-08-23 — Ajout de la décision directe Oui/Non, du tableau d’apport stable et des contrôles hors écran et après rechargement ; suppression de la minuterie actuelle non étayée pour la vapeur enfermée.
  • 2026-08-22 — Rétablissement de la page indépendante avec sa propre URL canonique et séparation des sources renouvelables des signalements de duplication.

Questions fréquentes

Existe-t-il de l’eau renouvelable dans Sandustry ?

Oui. Les pages officielles consacrées à l’eau et au Cryoblaster documentent les Lumlings et la neige produite indéfiniment, qui peut devenir vapeur puis revenir sous forme de pluie. Elles ne publient aucun débit d’usine stable.

Tout gain d’eau apparent est-il un bug de duplication ?

Non. Les apports renouvelables documentés ajoutent de l’eau, tandis qu’une boucle fermée partant d’un bassin existant peut restituer une pluie retardée, se comporter autrement hors écran ou échouer après rechargement. Classez d’abord la source avant de parler de duplication.

Quand une boucle d’eau est-elle assez stable pour la production ?

Lorsqu’elle a fonctionné sans consommateur, que le retour différé de la pluie est terminé, qu’elle reste stable après une sauvegarde et un rechargement, puis qu’elle couvre encore une charge mesurée. Une hausse momentanée du niveau visible ne vaut pas un apport net stable.