Contrôle source–destination en 30 secondes

  1. Côté source

    Confirmez qu’un liquide compatible autre que la lave est encore présent et peut toucher la pompe.

  2. Pompe

    Placez-la sur une case de conduite. Le liquide peut toucher toute la pompe ; retirez les matières non liquides présentes à l’intérieur.

  3. Conduite

    Commencez ou terminez chaque extension sur une case de conduite existante. La proximité ou le croisement seuls ne raccordent pas les réseaux.

  4. Liquid Vent

    Confirmez sa connexion au réseau voulu. La page officielle du Vent ne détaille pas toutes les formes de placement adjacent.

  5. Côté destination

    Laissez de la place au liquide : la sortie cesse de fonctionner dès qu’elle est immergée aux trois quarts.

Si le transport fonctionne, mais que la source baisse encore, revenez aux contrôles de la source d’eau ordinaire et de son confinement. Pour les Lumlings, la neige du Cryoblaster, la pluie, les tampons retardés ou les échecs après rechargement, utilisez le test de stabilité de l’eau infinie. Si les fluides sont verrouillés, consultez l’ordre de recherche et les coûts actuels.

Pourquoi ma pompe ne fonctionne-t-elle pas dans Sandustry ?

Selon la page officielle actuelle, chaque pixel de la pompe de 4 × 4 peut aspirer du liquide. Entièrement immergée, elle peut envoyer jusqu’à 16 pixels de liquide par tick dans la conduite. Placez-la sur une case de conduite. La pompe n’est pas solide : une matière non liquide à l’intérieur peut arrêter le transport. Retirez-la, puis laissez le liquide voulu, autre que la lave, toucher la pompe.

Pourquoi la conduite semble-t-elle reliée sans rien transporter ?

Update #4 a modifié la construction des conduites en v0.5.7 : des tracés posés côte à côte ne se raccordent plus automatiquement. Pour prolonger un réseau, commencez ou terminez le nouveau tracé sur une case de conduite existante. Tracer sur une autre ligne crée un pont de conduite ; le croisement seul ne prouve pas que les réseaux communiquent. Suivez le trajet réel en mode Conduites. La page Pump confirme que la pompe peut se placer sur une conduite. La page Liquid Vent exige une connexion au réseau sans préciser chaque forme de placement adjacent.

Appliquez les règles de construction v0.5.7 avant de refaire un réseau.
Disposition visibleRègle officielleContrôle
Deux tracés de conduite se côtoientLa proximité seule ne raccorde pas les nouveaux tracés.Commencez ou terminez l’extension sur une case existante.
Une conduite en croise une autreUn tracé au-dessus d’une autre ligne crée un pont de conduite.Suivez chaque trajet en mode Conduites sans supposer de jonction.
La pompe est près d’une conduiteLa page Pump décrit son placement sur une conduite.Posez-la sur une case de conduite et vérifiez le contact avec le liquide.

Pourquoi le Liquid Vent cesse-t-il de rejeter le liquide ?

La page officielle actuelle du Liquid Vent indique un maximum de 4 pixels de liquide rejetés par tick. Il s’arrête quand les trois quarts de son corps de 4 × 4 sont immergés et que seule la rangée supérieure reste hors du liquide. Baissez le niveau à destination ou remontez la sortie avant de refaire la conduite. Aux débits maximaux publiés, une pompe entièrement immergée peut alimenter jusqu’à quatre sorties ; c’est une limite de capacité, sans résultat assuré pour tout agencement.

Diagnostic du transport : pompe sur une conduite, prolongements raccordés sur une case existante, croisements en pont et Liquid Vent sous sa limite d’immersion.
Vérifiez le contact avec le liquide, les raccordements, les ponts et l’immersion de la sortie avant d’ajouter des branches.

Pourquoi le système fonctionne-t-il avant de s’arrêter ?

Revérifiez les deux extrémités : la source peut cesser de toucher la pompe, une matière non liquide peut y entrer, ou la montée du liquide peut immerger les trois quarts de la sortie. Une conduite raccordée ne crée pas d’eau et ne peut pas forcer une sortie immergée à rejeter du liquide.

Pourquoi le mauvais liquide atteint-il la sortie ?

La page officielle Pipe autorise plusieurs pompes et sorties sur un réseau raccordé ; les liquides compatibles qui y sont mélangés se répartissent entre ses sorties. Séparez les liquides si la destination doit rester pure : un pont de conduite en v0.5.7 ne raccorde pas à lui seul les réseaux. La lave est explicitement exclue. La vapeur est un gaz : la documentation actuelle ne confirme pas son transport dans ce réseau liquide. N’appliquez pas une réponse datant de la démo comme règle actuelle.

Toujours en panne ? Vérifiez les extrémités et le réseau dans cet ordre.
SymptômeCause probableContrôle et correction
La pompe ne prend pas l’eauL’eau ne la touche pas, une matière non liquide s’y trouve ou elle n’est pas sur une conduite.Dégagez la pompe, placez-la sur une case de conduite et amenez l’eau.
La conduite semble reliée, mais rien ne bougeLes tracés voisins sont séparés, un croisement forme un pont ou une extrémité est déconnectée.Commencez ou terminez un nouveau tracé sur une case existante et suivez le trajet.
Le Liquid Vent ne rejette jamais de liquideIl est déconnecté ou immergé aux trois quarts.Confirmez le réseau et baissez le niveau à destination.
Le système s’arrête après avoir fonctionnéLe contact avec la source a cessé ou la destination a immergé la sortie.Inspectez les deux extrémités avant de remplacer les conduites.
Le mauvais liquide sortDes liquides mélangés partagent un réseau.Séparez les réseaux par liquide.

Historique des mises à jour

  • 2026-10-07 — Ajout des raccordements et ponts officiels de v0.5.7 ; correction de l’aspiration, de l’immersion des sorties et des débits maximaux.
  • 2026-08-24 — Recentrage sur les pannes de pompe et de transport d’eau, séparation des contrôles et liens vers les guides d’eau.
  • 2026-08-23 — Ajout des cinq ancres de symptômes précises, du contrôle source–destination et du conflit de placement des extrémités.
  • 2026-08-22 — Publication du premier diagnostic des fluides en trois étapes.

Questions fréquentes

Pourquoi ma pompe ne fonctionne-t-elle pas dans Sandustry ?

Selon la page officielle actuelle, chaque pixel de la pompe peut aspirer du liquide. Placez la pompe sur une case de conduite, laissez un liquide autre que la lave la toucher et retirez toute matière non liquide présente à l’intérieur.

Pourquoi la conduite semble-t-elle reliée sans rien transporter ?

Depuis la v0.5.7, deux tracés de conduite voisins ne se raccordent plus automatiquement. Commencez ou terminez une extension sur une case de conduite existante. Un croisement crée un pont de conduite, pas une jonction.

Pourquoi le Liquid Vent cesse-t-il de rejeter le liquide ?

Selon la page officielle actuelle, il cesse de rejeter le liquide lorsqu’il est immergé aux trois quarts. Baissez le niveau à destination ou remontez la sortie, puis vérifiez sa connexion.